En este curso vas a tener tu primera aproximación al desarrollo de videojuegos utilizando Unity, uno de los motores diseñados para crear experiencias interactivas.
Vas a conocer su entorno de trabajo, aprender a utilizar sus herramientas principales y comprender conceptos fundamentales como escenas, GameObjects, componentes, física, colisiones y scripts.
A través de explicaciones y actividades prácticas, vas a construir las bases necesarias para comenzar tu camino en el desarrollo de videojuegos.
Videojuegos 1 con Unity está dirigido a cualquier persona interesada en iniciarse en el desarrollo de videojuegos.
Solo necesitás contar con conocimientos básicos en el uso de una computadora. No es necesario tener experiencia previa utilizando Unity ni conocimientos de programación.
Esto lo hace especialmente adecuado para quienes quieren descubrir cómo funciona el desarrollo de videojuegos y empezar a experimentar con la creación de sus propias escenas interactivas.
A lo largo del curso vas a aprender a:
Introducirte en el desarrollo de videojuegos mediante Unity.
Reconocer la interfaz y las principales herramientas del motor.
Comprender cómo se relacionan las escenas, GameObjects y componentes.
Aplicar conceptos básicos de física y colisiones.
Dar tus primeros pasos con scripts e interacción dentro de Unity.
Además, vas a trabajar con herramientas y conceptos como Unity Hub, Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project, Transform, Rigidbody, Collider y C#, hasta llegar a una actividad integradora.
Al completar este primer módulo contarás con conocimientos iniciales sobre el entorno de Unity y las bases necesarias para continuar avanzando en el desarrollo de videojuegos.
Vas a poder:
Manejar las herramientas esenciales del Editor de Unity.
Crear y organizar una escena sencilla.
Trabajar con GameObjects y componentes.
Comprender conceptos iniciales de física e interacción.
Continuar tu formación en módulos posteriores de desarrollo de videojuegos con Unity.
El curso se desarrolla en modalidad grupal y asincrónica, mediante clases grabadas, para que puedas avanzar con el contenido de manera organizada.
El Módulo 1 tiene una duración total de 2 horas, distribuidas en cuatro clases de 30 minutos, combinando explicación y práctica guiada dentro del Editor de Unity.
La evaluación es continua y se realiza mediante ejercicios prácticos y una actividad integradora final. Como proyecto, vas a construir y probar una escena interactiva básica.
Programa completo:
Descubrí cómo funciona el desarrollo de videojuegos mientras explorás las herramientas de Unity, construís tus propias escenas y das tus primeros pasos con GameObjects, física, colisiones y programación con C#.
Al finalizar, vas a poner en práctica lo aprendido creando un escenario simple estilo plataformero y controlando un objeto dentro de la escena.
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